لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
دوره جامع آموزش بازیسازی سه بعدی با موتور Godot [ویدیو]
- آخرین آپدیت
دانلود Intro to 3D Game Development Masterclass in Godot [Video]
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این مسیر عملی، توسعه بازیهای سه بعدی با موتور Godot را از مفاهیم بنیادی مانند راهاندازی صحنه، یکپارچهسازی مشها (Mesh) و پیکربندی دوربین آغاز کنید. شما محیطهای تعاملی خواهید ساخت، تکنیکهای نورپردازی را به کار میگیرید و یک کاراکتر سومشخص با کنترلهای مبتنی بر فیزیک، شامل مکانیکهای حرکت، پرش و گرانش طراحی میکنید.
با پیشروی در دوره، رابطهای کاربری واکنشگرا مانند منوی توقف، صفحه عنوان و تنظیمات را طراحی کرده و مفاهیمی چون انتقال بین صحنهها، پیادهسازی موسیقی و سیستمهای ذخیره و بازیابی (Save/Load) را میآموزید. این عناصر به بازی شما ساختار و صیقلی نهایی میبخشند، در حالی که اسکریپتهای سراسری (Global Scripts) و سینگلتونها، اتصال یکپارچه بین مراحل مختلف را تضمین میکنند.
در ماژولهای نهایی، تعاملات غنی بازیکن را از طریق سیستمهای دیالوگ، منوی اینونتوری و مبارزات پویا خلق خواهید کرد. همچنین هوش مصنوعی دشمنان، سیستم برداشت آیتمها و فروشگاههای NPC را پیادهسازی کرده و تجربههای سینمایی را با کنترل دوربین و انیمیشن توسعه میدهید. در پایان، شما یک پروتوتایپ کامل از یک بازی اکشن-ماجراجویی سه بعدی خواهید داشت و اعتماد به نفس لازم برای گسترش آن یا ساخت پروژههای جدید به صورت مستقل را کسب میکنید.
ویژگیهای کلیدی دوره:
- ساخت دنیای سه بعدی پویا با ابزارهای دوربین و نورپردازی Godot
- اسکریپتنویسی حرکت سومشخص با استفاده از فیزیک و رویدادهای ورودی
- طراحی رابطهای کاربری (UI) تعاملی برای منوها، تنظیمات و ناوبری
- توسعه دیالوگهای شاخهای و کاتسینهای واکنشگرا
- طراحی سیستم اینونتوری منعطف با آیتمهای مصرفی و تجهیزات
- پیادهسازی مبارزات نزدیک و دوربرد به همراه سیستم هوش مصنوعی دشمنان
این دوره برای توسعهدهندگان بازی مشتاق که دانش پایه برنامهنویسی دارند و به خلق بازیهای سه بعدی علاقه دارند، ایدهآل است. چه در Godot تازهکار باشید و چه از محیطهای دو بعدی نقل مکان کرده باشید، محتوا به گونهای ساختار یافته که پیشرفتی مستمر را تضمین کند. تمامی مفاهیم گامبهگام معرفی شدهاند و نیازی به تجربه قبلی در زمینه سه بعدی نیست.
- گردش کار کامل از تنظیمات محیط سه بعدی تا صیقل دادن نهایی گیمپلی
- تمرکز عمیق بر اتصال سیستمهای گیمپلی برای تجربه کاربری یکپارچه
- توسعه مرحلهبهمرحله مشابه فرآیند تولید واقعی بازیهای مستقل (Indie)
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مبانی
Basics
کنترلهای کاراکتر سومشخص
Third Person Character Controls
1+ میلیون دانشجو در سراسر جهان | 200+ دوره ادوونیکس محتوای آموزش فن آوری با کیفیت بالا را ایجاد و توزیع می کند. تیم متخصصان صنعت ما بیش از یک دهه است که نیروی انسانی را آموزش می دهند. هدف ما آموزش روش استفاده از آن در صنعت و دنیای حرفه ای است. ما یک تیم مربی حرفه ای برای فن آوری های مختلف از Mobility ، Web گرفته تا Enterprise و Database و Server Server داریم.
نمایش نظرات